Microsoft y Activision han decidido formar un nuevo equipo dentro de Blizzard, compuesto mayoritariamente por empleados de King, según informa Windows Central. Este equipo se centrará en desarrollar juegos AA basados en franquicias ya existentes de Blizzard, lo que podría significar un enfoque en títulos de menor escala, pero con la posibilidad de tener un gran impacto en el mercado.
La creación de este equipo se enmarca en la estrategia de Microsoft de sacar el máximo provecho a la adquisición de Activision-Blizzard, que se completó el año pasado por 72 mil millones de dólares. Esta compra no solo les dio acceso a grandes franquicias como Call of Duty y World of Warcraft, sino también al potente catálogo de juegos móviles de King, como Candy Crush Saga.
Phil Spencer, CEO de Xbox, ha expresado en varias ocasiones su interés en revivir franquicias clásicas como StarCraft, que no ha tenido nuevas entregas importantes desde StarCraft Remastered en 2017. Esta nueva iniciativa dentro de Blizzard podría ser un paso en esa dirección, aprovechando el talento y la experiencia de los desarrolladores de King.
Aunque todavía no se han anunciado detalles específicos sobre los proyectos en los que este nuevo equipo está trabajando, la idea es que estos juegos puedan desarrollarse con mayor agilidad y flexibilidad, siguiendo la tendencia de Microsoft de apostar por equipos más pequeños y menos costosos. Esta estrategia ha demostrado ser exitosa con títulos como Sea of Thieves, que ha logrado un gran éxito a pesar de haber sido desarrollado por un equipo reducido.
Con este movimiento, Microsoft sigue enfocándose en expandir su presencia en múltiples plataformas, incluyendo móviles, PC y consolas, con el objetivo de ofrecer experiencias de juego más variadas y accesibles.
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