Gravity Co., Ltd. ha revelado su ambicioso pipeline de lanzamientos para 2025, destacando una apuesta masiva por su franquicia estrella, Ragnarok, con múltiples títulos en desarrollo que abarcan diversas plataformas y géneros. La compañía surcoreana no solo busca consolidar su posición en Asia, sino que también apunta a expandirse agresivamente en América Latina, Europa y Norteamérica.
La hoja de ruta presentada incluye el muy esperado Ragnarok 3, un MMORPG para PC y dispositivos móviles, programado para 2026, con lanzamiento global. Antes de eso, en marzo de 2025, los jugadores del Sudeste Asiático recibirán Ragnarok V: Returns, un 3D MMORPG que promete elevar la experiencia de los fans. Además, Ragnarok M: Classic verá la luz en la misma región el 14 de febrero de 2025.
No todo se queda en el género MMORPG, ya que Ragnarok Crush, un puzzle tower defense, llegará al mercado global en el tercer trimestre de 2025, con excepción de China y Japón. Otro título interesante es Heroes Gambit, un juego de cartas estratégico, que se lanzará globalmente en la primera mitad de 2025.
Entre las sorpresas también se encuentra Snow Brothers 2 Special, un plataformas de acción que se lanzará en abril de 2025 para PC y consolas, dirigido al mercado global. Además, los fans de los juegos de artillería por turnos podrán disfrutar de Gunbound en Southeast Asia y América Latina durante el primer semestre del mismo año.
El 2025 también verá el lanzamiento de Dragonia New Origin, otro MMORPG, en mayo para el mercado del Sudeste Asiático, y la llegada de Ragnarok Landverse a Vietnam en el primer semestre y a Latinoamérica en la segunda mitad de 2025, tanto en PC como en su versión blockchain.
Gravity no ha perdido tiempo en 2024, con lanzamientos recientes como Ragnarok X: Next Generation en Japón, publicado por GungHo Online Entertainment, y Ragnarok Classic Indonesia, publicado por PT Gravity Game Link. Además, títulos como Tokyo Psychodemic, un 2D Cinematic Profiling Adventure, ya están disponibles globalmente en Nintendo Switch, Steam, PS4 y PS5, junto con KAMiBAKO, un World Craft RPG, publicado también por Gravity Co., Ltd.
La compañía ha delineado un ambicioso plan de expansión global, con un enfoque claro en fortalecer la competitividad de la IP de Ragnarok en América del Sur y Occidente. Con filiales y socios estratégicos en Tailandia, Indonesia, Taiwán, Singapur, Hong Kong, Japón, China, Europa y EE.UU., Gravity busca aprovechar nuevas oportunidades de negocio, expandirse en el mercado de consolas y desarrollar juegos propios e indie.
Con una agenda cargada de lanzamientos y una estrategia de crecimiento bien definida, 2025 promete ser un año crucial para Gravity y su icónica franquicia Ragnarok. ¿Será este el movimiento que consolide su dominio en el género MMORPG a nivel mundial? ¡Déjanos tu opinión en los comentarios!