IGN Entertainment ha adquirido la familia de marcas digitales de Gamer Network por una suma no revelada. Esta adquisición incluye algunas de las publicaciones más influyentes del sector, como GamesIndustry.biz, Eurogamer (incluyendo seis ediciones en diferentes idiomas), Rock Paper Shotgun, VG247 y Dicebreaker. Además, la empresa posee participaciones en Outside Xbox, Digital Foundry y Hookshot, que opera Nintendolife, PushSquare, PureXbox y Time Extension.
Con esta compra, IGN Entertainment, una división de Ziff Davis que ya incluye IGN, MapGenie, HowLongToBeat y Humble Bundle, se consolida como uno de los actores más dominantes en la industria de medios de videojuegos. La adquisición se realizó a ReedPop, organizador de eventos como PAX y New York Comic-Con, que había comprado Gamer Network en 2018. No obstante, ReedPop mantiene sus eventos en el Reino Unido, EGX y MCM, así como la marca digital Popverse.
Esta expansión de IGN Entertainment ha generado preocupación en la industria sobre la posible monopolización de los medios especializados en videojuegos. Al consolidar bajo un mismo techo a tantas publicaciones influyentes, existe el riesgo de una menor diversidad en la cobertura y análisis de los videojuegos, lo que podría impactar la objetividad y variedad de perspectivas disponibles para los consumidores.
Reducciones de personal también han sido parte de esta adquisición, afectando a varios empleados en la organización con sede en el Reino Unido. Estos despidos reflejan las comunes reestructuraciones que siguen a grandes adquisiciones y subrayan las tensiones y desafíos que conlleva la consolidación de grandes entidades mediáticas.