Electronic Arts ha dado un paso significativo para la comunidad de Command & Conquer, anunciando la publicación del código fuente completamente restaurado de varios títulos icónicos de la saga bajo licencia GPL. Este movimiento busca fomentar la creatividad y la preservación de los juegos, permitiendo a los modders y desarrolladores acceder al núcleo de los títulos para mejorar y expandir la experiencia de juego.
Los juegos cuyos códigos fuente han sido liberados incluyen:
- Command & Conquer (Tiberian Dawn): GitHub
- Command & Conquer: Red Alert: GitHub
- Command & Conquer: Renegade: GitHub
- Command & Conquer: Generals + Zero Hour: GitHub
El código fuente está disponible en el GitHub oficial de Electronic Arts, lo que permitirá a la comunidad desarrollar mods avanzados, mejorar la estabilidad y compatibilidad, y potenciar el multijugador de estos clásicos.
Además, EA ha confirmado el soporte oficial para Steam Workshop en múltiples títulos de la franquicia, lo que facilitará la distribución de mods y mapas personalizados. Los juegos que ahora cuentan con integración en Steam Workshop son:
- C&C Renegade
- C&C Generals y Zero Hour
- C&C 3: Tiberium Wars y Kane’s Wrath
- C&C Red Alert 3 y Uprising
- C&C 4: Tiberian Twilight
Junto con esta actualización, EA ha lanzado un paquete llamado «C&C Modding Support», que contiene archivos fuente en Xml, Schema, Script, Shader y Map para todos los títulos que utilizan el motor SAGE, lo que facilitará aún más la creación de contenido.
Estos cambios han sido posibles gracias al trabajo de Luke «CCHyper» Feenan, un veterano de la comunidad de C&C, quien colaboró estrechamente con EA para restaurar los archivos del código fuente y mejorar la accesibilidad de los juegos para los modders.
Con este movimiento, EA refuerza su compromiso con la preservación de los clásicos de Command & Conquer, dando a la comunidad las herramientas necesarias para seguir expandiendo el legado de la saga. ¿Qué opinas de esta iniciativa? ¡Déjanos tu comentario!