La industria de los videojuegos en España es la industria tecnológica con mayor proyección de crecimiento, es decir, cada vez más personas juegan y cada vez hay más oportunidades para trabajar en el desarrollo de videojuegos en nuestro país.
La demanda hace crecer a las ofertas formativas
El videojuego se ha convertido en el principal motor del entretenimiento global. Según Newzoo, la industria global creció en 2017 el 10,7 % y fue capaz de generar 116.000 millones de dólares a nivel mundial, de los cuales el 87% corresponden a los modelos de negocios digitales. Hoy en día, hay 2.200 millones de jugadores y jugadoras en el mundo, las mujeres representan ya el 47%, de todas las edades. De ellos, 1.000 millones, el 47 %, gastan dinero mientras juegan. El mercado global de videojuegos seguirá creciendo a una tasa anual del 8,2 %, alcanzando los 143.500 millones de dólares en 2020.
La industria española del desarrollo de videojuegos ha entrado, por primera vez en los últimos años, en una fase de consolidación. Actualmente existen en España 450 empresas, pero desafortunadamente, sigue faltando un ecosistema de apoyo a las pequeñas empresas y a las startups del sector del videojuego en nuestro país, por lo que todo no es color rosa. Tienen serias dificultades estructurales para generar ingresos, captar capital semilla y encontrar financiación, lo que supone una alta probabilidad de fracaso de los proyectos empresariales.
Pese a estos problemas, el empleo directo en el sector creció un 20 %, sumando 5.440 profesionales en 2016, con una previsión de evolución del empleo positiva del 20,37 %, hasta llegar a los 11.420 empleos directos en 2020.
A este crecimiento le acompaña el de la oferta formativa en desarrollo de videojuegos. Según el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2017, el videojuego es una industria que requiere personal altamente especializado. Programadores, artistas, animadores, diseñadores, expertos en marketing y distribución son los perfiles que constituyen el core del sector y por lo tanto tienen un peso más elevado en las necesidades laborales de las empresas españolas: más del 80 % de las vacantes que se abrirán en un futuro cercano corresponderá a estos perfiles. Sin embargo, aunque en menor cantidad, las empresas necesitan muchos otros perfiles profesionales, igualmente importantes para el funcionamiento de su actividad y el éxito de sus proyectos. En estos perfiles tenemos: expertos en QA (quality assurance), gestión de proyectos, gestión y administración de empresa, desarrollo de negocio, monetización, realidad virtual, además de guionistas, diseñadores narrativos y compositores de música y sonido.
En España hay 14 universidades públicas, 8 privadas, 7 centros adscritos a una universidad y 20 escuelas privadas que ofrecen formación en videojuegos. Por ejemplo, tenemos ESNE, un centro universitario oficial privado adscrito a la Universidad Camilo José Cela de Madrid con especializaciones para diseñador de videojuegos, multimedia y gráfico, diseño de moda o animaciones 3D por citar algunos. También tenemos DigiPen Institute of Technology especializada en Bellas Artes en Arte Digital y Animación, así como Ingeniería Informática en Simulación Interactiva en Tiempo Real o la Universidad de San Jorge en Zaragoza donde poder sacar el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos o el Doble Grado en Ingeniería Informática + Diseño y Desarrollo de Videojuegos.
También es importante saber que la programación, seguido por el game design, la monetización, el marketing y la gestión empresarial son los perfiles que menos profesionales hay con la formación adecuada. Con esto en mente, ya sabes por donde puedes orientar tus estudios para obtener una mayor salida laboral.
Otra especialización que recientemente se ha creado, es la del Especialista en Traducción para la Industria del Videojuego.
Según la información del propio curso, el título propio de Especialista en Traducción para la Industria del Videojuego (ETIV) ofrece una visión completa de todos los ámbitos de este sector, con vistas a formar especialistas en el ejercicio profesional de la traducción e interpretación. Los objetivos del curso son:
- Adquirir los conocimientos y las competencias específicas que se necesitan para desempeñar adecuadamente la labor localizadora en la industria del videojuego.
- Adquirir los conocimientos y las competencias específicas que se necesitan para desempeñar adecuadamente las labores de revisión y control de calidad (testeo) de videojuegos.
- Adquirir los conocimientos y las competencias específicas que se necesitan para desempeñar adecuadamente las labores de interpretación especializada en la industria del videojuego.
- Adquirir los conocimientos y las competencias transversales que se necesitan para saber trabajar con diferentes culturas y afrontar adecuadamente todas las complejidades lingüísticas del día a día de la industria del videojuego.
La Universidad de Vigo será la primera en impartir este curso de 200 horas presenciales.
Principales centros de formación en España
MADRID
- Arteneo
- Aula Temática
- CEV, Escuela Superior de Comunicación, Imagen y Sonido
- CICE, Escuela Profesional de Nuevas Tecnologías
- ESNE, Escuela Universitaria de Diseño, Innovación y Tecnología. Centro Adscrito a la Universidad Camilo José Cela
- Gametopia
- Lightbox Academy
- TEXT AND LINE
- Trazos
- Universidad Complutense de Madrid
- Universidad Europea de Madrid
- Universidad Francisco de Vitoria
- Universidad Politécnica de Madrid
- Universidad Rey Juan Carlos
- UTAD, Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital. Centro Adscrito a la Universidad Camilo José Cela
- Universidad de Alcalá de Henares
- Voxel School, centro adscrito a la Universidad Complutense de Madrid
BARCELONA
- CIPSA.NET, Centro de Informática Profesional. Centro colaborador de la Universidad Fernando Pessoa
- ENTI, Escola de Noves Tecnologies Interactives
- Evolis, Cursos de Diseño y Programación de Videojuegos
- Fx Animation, Barcelona 3D School
- Idesigner
- La Salle, Universidad Ramón Llul
- Tecnocampus, Centro adscrito a la Universidad Pompeu Fabra
- Universidad Pompeu Fabra
- Universitat Autónoma de Barcelona
- Universitat Oberta de Catalunya
- Universitat Politecnica de Catalunya
- Universitat De Vic