El reciente anuncio de Amazon sobre el desarrollo de un nuevo MMO inspirado en El Señor de los Anillos ha causado un revuelo en la industria de los videojuegos, similar al estruendo provocado por un olifante desbocado. Esta noticia puede despertar un sentimiento de déjà vu en algunos, ya que Amazon proclamó algo parecido en 2019. En ese momento, estaban colaborando con Leyou Technologies, un desarrollador chino. Sin embargo, tras la adquisición de Leyou por Tencent en 2020, ese plan original se desvaneció como un castillo de arena ante la marea.
Christoph Hartmann, vicepresidente de Amazon Games, comenta en una entrevista con Games Industry que debido a problemas con la licencia tras la adquisición, Amazon decidió que “sería mejor mantenerse como amigos” con Tencent. Así que la empresa regresó a su mesa de diseño y ha vuelto con un nuevo proyecto.
El camino para el nuevo MMO de El Señor de los Anillos de Amazon se aclaró cuando Middle-Earth Enterprises, la compañía que controla los derechos de las obras de Tolkien, fue adquirida por Embracer Group, con quien Amazon ya tenía una fuerte relación. Hartmann aprovechó su experiencia y contactos previos para convencer al grupo y a Middle-earth Enterprise de que Amazon Games Orange County tenía la mejor experiencia para crear MMOs a gran escala.
El plan es ambicioso: Hartmann espera que este proyecto se convierta en “el MMO más grande que existe”, una tarea desafiante dado que ya existe un MMO de El Señor de los Anillos, The Lord of the Rings Online (LotRO), que ha estado en funcionamiento desde 2007. Hartmann, sin embargo, no ve esto como un obstáculo. En lugar de eso, cree que los juegos pueden coexistir, aunque espera que muchos jugadores migren al nuevo título debido a las mejoras tecnológicas.
Amazon Games tiene una visión audaz: revivir la grandeza de los MMO, transportando a los jugadores a una era en la que la camaradería, la exploración y la épica eran el alma de los juegos online. Con su nuevo MMO de El Señor de los Anillos, Amazon está decidido a devolvernos la emoción y la magia de los MMO de antaño.
El ambicioso proyecto de Amazon tiene como objetivo reinventar el género de los MMO, apuntando a atraer a jugadores que no son típicos dentro de este género. Hartmann, con convicción, destaca la importancia de las recompensas instantáneas y la accesibilidad, factores clave para atraer y mantener el interés de nuevos jugadores.
Amazon vuelve a la carga con el género MMO con una reputación que precede a su nombre: tienen una billetera más gorda que la del mismísimo Dragón Smaug. Sin embargo, esta fama también viene acompañada de ciertas incertidumbres debido a su experiencia previa con New World. El lanzamiento de este último juego recibió críticas mixtas, con señalamientos sobre problemas técnicos y desequilibrios en la jugabilidad. Estos antecedentes inevitablemente influyen en las expectativas que se tienen sobre este nuevo proyecto ambientado en el universo de Tolkien.
La creación y entrega constante de contenido significativo es fundamental para mantener a los jugadores comprometidos y satisfechos.
Tomando lecciones de lo ocurrido con New World, Amazon es consciente de los desafíos tanto técnicos como de contenido a los que se enfrenta. Christoph Hartmann reconoce que la demanda de contenido en los MMO es voraz, con los jugadores consumiendo rápidamente todo lo que se les ofrece, a una velocidad que supera incluso las expectativas más optimistas. Esta experiencia ha dejado claro que la creación y entrega constante de contenido significativo es fundamental para mantener a los jugadores comprometidos y satisfechos.
Con estas lecciones en mente, Amazon está trabajando arduamente para asegurarse de que su nuevo proyecto cuente con suficiente contenido para mantener a los jugadores involucrados a largo plazo. Son conscientes de que deben estar preparados para satisfacer las ansias de la comunidad, que está ávida de nuevas experiencias y desafíos en el vasto mundo de El Señor de los Anillos.

Estará listo cuando esté listo. Queremos que este proyecto perdure durante más de diez años. No vamos a lanzar algo que no esté completamente preparado.
La gran pregunta que surge es cómo Amazon logrará equilibrar la fidelidad a las obras de Tolkien con la necesidad de crear un juego atractivo y jugable. Hartmann está convencido de que “es importante que en primer lugar sea un juego y en segundo lugar una reflexión de los libros”. La idea es ofrecer un juego que atraiga a los jugadores durante una década, lo que podría implicar ciertos ajustes en relación a los detalles descritos por Tolkien. Con esta ambiciosa meta en mente, Amazon se encuentra en un desafío creativo para dar vida al universo de El Señor de los Anillos de una manera que sea auténtica y a la vez emocionante para los jugadores.
En cuanto a la fecha de lanzamiento, aún no se han dado a conocer novedades. La estrategia de Amazon es clara y directa: «Estará listo cuando esté listo», afirma rotundamente Hartmann. «Eso es todo. Queremos que este proyecto perdure durante más de diez años. No vamos a lanzar algo que no esté completamente preparado.» Con esta postura, Amazon demuestra su compromiso con entregar un juego de calidad y pulido, dispuesto a invertir el tiempo necesario para asegurar que cumpla con las expectativas de los jugadores y logre mantener su relevancia en el tiempo.