El futuro de Baldur’s Gate 4 parece incierto tras la reciente contratación de Corinne Busch como directora del estudio Skeleton Key, subsidiaria de Hasbro encargada de desarrollar la próxima entrega de la mítica saga del RPG. La noticia ha generado un gran revuelo entre los fans, especialmente tras el fracaso de Dragon Age: The Veilguard, título que Busch dirigió durante sus últimos años en BioWare.
La controversia surge por la percepción de que Busch tuvo un impacto negativo en Dragon Age: The Veilguard, juego que se alejó drásticamente del tono y la esencia de sus predecesores, introduciendo cambios que fueron criticados por parte de la comunidad. Este giro en la dirección creativa provocó una recepción mixta y ventas decepcionantes, lo que llevó a Electronic Arts a prescindir de Busch.
Con Larian Studios completamente fuera de la ecuación, tras haber decidido no continuar con la franquicia a pesar del éxito masivo de Baldur’s Gate 3, Hasbro y Wizards of the Coast buscaron un nuevo equipo para continuar con la serie. Skeleton Key, creado expresamente para este propósito, ahora tiene la responsabilidad de desarrollar Baldur’s Gate 4, lo que ya de por sí genera incertidumbre entre los jugadores. La contratación de Busch como directora del proyecto solo ha avivado las dudas.
Además, la decisión de Hasbro de fundar su propio estudio en lugar de delegar el desarrollo a compañías con experiencia en el género, como Owlcat Games (Pathfinder) o inXile Entertainment (Wasteland), ha sido interpretada por algunos como un intento de mantener un control total sobre la IP, lo que podría llevar a decisiones creativas más arriesgadas.
Aún no hay información oficial sobre el estado de Baldur’s Gate IV, pero la comunidad ya está debatiendo si el legado de la saga está en riesgo. ¿Logrará Skeleton Key mantener la calidad y profundidad de la franquicia o nos espera un futuro incierto? Déjanos tu opinión en los comentarios.