Annapurna Interactive, la reconocida editorial de videojuegos detrás de títulos aclamados como «What Remains of Edith Finch«, «Outer Wilds« y «Stray«, está atravesando una crisis interna después de que la mayoría de su equipo decidiera abandonar la compañía. Según reporta Bloomberg, las negociaciones entre el equipo de Annapurna Interactive y su empresa matriz, Annapurna Pictures, se han roto, lo que ha llevado a la salida de aproximadamente dos docenas de empleados, incluidos los principales responsables de la división.
Fundada en 2016 como parte de Annapurna Pictures, la editorial ha destacado por su enfoque en juegos independientes y narrativos, logrando éxitos significativos con lanzamientos que han captado la atención de jugadores y críticos. Sin embargo, el reciente giro estratégico de la matriz hacia una mayor integración entre los videojuegos y sus divisiones de cine y televisión ha generado tensiones. El equipo de Annapurna Interactive, liderado por Nathan Gary, buscaba independizarse y operar como una entidad autónoma, pero las conversaciones no llegaron a buen puerto, provocando el abandono en masa de los empleados clave.
A pesar de esta situación, Annapurna Interactive ha asegurado que seguirá adelante con su cartera de lanzamientos, que incluye más de una docena de juegos independientes planeados para los próximos dos años, entre ellos un proyecto relacionado con la franquicia Silent Hill. No obstante, el futuro de la editorial parece incierto, ya que ahora se enfrenta al desafío de reemplazar a su equipo de desarrollo o subcontratar funciones críticas como la localización, el marketing, las relaciones públicas y la calidad de plataformas.
La compañía ha demostrado su compromiso con la expansión en la industria de los videojuegos y recientemente ha firmado un acuerdo con el desarrollador finlandés Remedy Entertainment para los derechos de TV y cine de las franquicias Control y Alan Wake, lo que incluye también la cofinanciación de los próximos títulos de la saga Control. Además, ha reincorporado a Héctor Sánchez, uno de los fundadores de Annapurna Interactive, como presidente de la división interactiva y nuevos medios, tras su paso por Epic Games.
Este movimiento forma parte de una estrategia más amplia para fusionar los videojuegos con la producción cinematográfica y televisiva, lo que marca un nuevo capítulo en la evolución de Annapurna Interactive. Sin embargo, la partida de gran parte de su equipo creativo plantea dudas sobre cómo la editorial gestionará sus próximos proyectos y mantendrá el nivel de calidad que la ha caracterizado hasta ahora.