Sky Mavis toma medidas para intentar regular el precio del SLP, el token de utilidad de Axie Infinity. La comunidad del juego, que ahora cuenta con 2.5 millones de usuarios, ha expresado su confusión, preocupación e incluso frustración por la actual volatilidad de la economía. Por ello, esta actualización, la cual triplica el coste de SLP en el Breeding, es un intento de recompensar sistemáticamente la habilidad y el esfuerzo al tiempo que equilibran el crecimiento de la comunidad y de los jugadores.
Axie Infinity coste de SLP del Breeding a diciembre de 2021
- Los cambios se pondrán en marcha mañana día 9 de diciembre
- El coste de SLP por breed se triplicará.
- El coste de AXS por breed se reducirá a la mitad, a 0,5 AXS.

Conceptos económicos fundamentales de Axie según Sky Mavis
- La única forma de crear SLP es a través del juego. Cada SLP es el resultado del esfuerzo y la habilidad.
- La única manera de crear Axie es quemando SLP. Cada Axie es la prueba de que un humano jugó a Axie Infinity durante un tiempo determinado.
- Cuando hay nuevos jugadores en Axie, la única manera de que puedan jugar es si hay más Axies disponibles que jugadores. Esto significa que tenemos que pensar en los futuros impactos de la demanda en el mercado de Axie y en la SLP a la hora de equilibrar la economía.
- Garantizar la sostenibilidad a largo plazo de la economía dependerá de una combinación de crecimiento de jugadores, nuevas fuentes de demanda de Axies y organizaciones externas que subvencionen el juego para ganar patrocinando temporadas/torneos de clasificación y más.
Objetivos
- Gestionar la inflación de los recursos del juego para aumentar la estabilidad.
- Asegurar que la oportunidad de criar tiene sentido, lo que impulsa la expansión del suministro de Axies. Esto permite a los jugadores actuales y futuros obtener Axies a precios razonables.
- Continuar proporcionando alguna utilidad a través de AXS a través de su papel en el proceso de cría.
Consideraciones
- Los precios de los Axies deberían reflejar teóricamente las expectativas futuras de ganancias y lo divertido que es el juego.
- Para que la cría tenga sentido, tiene que haber un margen entre la cuota de cría y los Axies de suelo vírgenes.
- Si la parte de la cuota de SLP es demasiado alta, obtendremos una inflación de la población de Axies que aumentará la producción de SLP demasiado rápido e inundará el mercado de Axies con la oferta.
- Si la parte de la cuota de AXS es demasiado alta, limita la capacidad de la gente para criar y quemar SLP.
- Si hacemos que los costes de cría de SLP o AXS sean demasiado altos, la cría de Axies disminuirá, los precios de los Axies subirán y la accesibilidad del juego puede disminuir.
- Si hacemos que los costes de cría de SLP o AXS sean demasiado bajos, obtendremos una inflación de la cantidad de SLP y Axie.
Sky Mavis quiere implementar a la larga, un «Oráculo» que sea capaz de auto-balancear el coste de AXS y SLP que se usan para la crianza, para que sean estables en términos de dólar/fiat. Por ahora, mientras experimentan con la creación de una nueva economía digital, puede ser necesaria una gestión más activa.