Blizzard Entertainment ha comunicado que el lanzamiento de Diablo Immortal se retrasa a la primera mitad de 2022. El lanzamiento del juego free-to-play para móviles con iOS y Android estaba previsto para el 2021, pero parece que no terminan de convencer algunas cosas vistas en la Alpha cerrada y han preferido dedicar más tiempo a pulir algunas de las mecánicas principales del juego y del contenido end game.
Cambios previstos en Diablo Immortal
- Nuevas incursiones centradas en el PvE en el sistema de los Infiernos. Los Jefes del Infiernillo están ahora diseñados como un reto para que lo superen raids de 8 jugadores.
- Ajustes para que el sistema de recompensas sea más atractivo y fructífero para los jugadores que cumplan activamente estos desafíos.
- Cambios en el Campo de Batalla, como el emparejamiento, las clasificaciones, el equilibrio de las clases, el tiempo para matar y otros elementos definitorios.
- Optimización del Ciclo de Lucha para que más jugadores se sientan dignos de la búsqueda de la Corona Eterna.
- Soporte para mandos.
- Se espera mejorar el equipo de nivel superior y el legendario.
- nuevo sistema que permite a los jugadores con niveles de paragón más altos o a los jugadores que se enfrentan a dificultades más altas recibir objetos más poderosos.
- Ganancia de XP adicional para los jugadores que juegan con menos frecuencia.
- Se sustituye el límite semanal de XP por un límite global que aumenta con el tiempo.