A finales de mes se estrena el Juego Competitivo en Overwatch. Así lo ha explicado el director del videojuego, Jeff Kaplan, que además apunta que a la hora de buscar partidas se tendrá en cuenta la habilidad del jugador, su destreza en las partidas, y no tanto la progresión dentro de Overwatch como ocurría en la fase de pruebas beta. No es el único cambio.
Las Temporadas, por ejemplo, serán más extensas, con una duración en torno a los dos meses y medio, con dos semanas de descanso entre medias. Estas se basarán principalmente en las estaciones del año.
Antes de dar el salto a la lucha, se mostrará en pantalla el nivel de habilidad de aliados y contrarios, así como su posición en el ranking. Si tu equipo no es a priori tan poderoso como el contrario, la recompensa que obtendrás al ganar “será mayor”, y la penalización por derrota menor. Al igual que en Hearthstone y otros juegos del estilo, las derrotas te harán perder posiciones en la tabla clasificatoria.
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