Amazon Games, junto con NCSoft, ha compartido a través de su Globalization Design Manager, conocido como Tico, un detallado análisis sobre los avances, cambios recientes y futuros en Throne and Liberty. En el último Tico Talks, el equipo discutió desde mejoras contra los bots hasta ajustes en los sistemas de jefes de mundo y mazmorras cooperativas, reflejando su compromiso de brindar una experiencia optimizada para los jugadores en todas las regiones.
Eventos de Halloween y Bots: Primeros pasos
Desde el lanzamiento de la actualización Haunted Harvest Halloween, los jugadores han podido disfrutar del calabozo temporal Haunted Labyrinth y de varias novedades para celebrar esta temporada festiva. Sin embargo, uno de los mayores desafíos sigue siendo el problema de los bots, un aspecto que Tico abordó con transparencia. El equipo ha implementado mejoras en sus algoritmos de detección para bloquear a los bots rápidamente y está trabajando en modificaciones dentro de la Casa de Subastas para reducir el impacto de estos en la economía del juego. Además, aquellos usuarios que participen en actividades de Real Money Trading (RMT) se enfrentarán a sanciones más severas, incluyendo prohibiciones y bloqueos dentro del sistema de subastas.
Cambios en los Jefes de Mundo: Más botines y mejor participación
Uno de los puntos más discutidos ha sido el sistema de Jefes de Mundo, ya que muchos jugadores expresaron su descontento con las probabilidades de obtener equipo valioso. Para abordar esto, el equipo de Amazon Games planea dos ajustes importantes:
- Incremento en el número de portales para los jefes en modo pacífico, permitiendo una distribución más equilibrada de jugadores y mayores oportunidades de obtención de botines.
- La introducción de un cofre especial que los jugadores pueden ganar al derrotar al jefe, con la posibilidad de elegir uno de los ítems épicos como recompensa, aunque estos serán intransferibles.
Además, se está implementando un portal adicional en zonas seguras dentro de las mazmorras de paz para evitar que los jugadores tengan que pasar por zonas de conflicto debido a la habilidad “eclipse”.
Mejoras en las Mazmorras Cooperativas: Más recompensas y balance en emparejamientos
En cuanto a las mazmorras cooperativas, Amazon Games ha trabajado en el sistema de emparejamiento para agilizar los tiempos de espera y mejorar la experiencia general. Ahora los jugadores pueden unirse a una mazmorra aleatoria a través de un emparejamiento que toma en cuenta el poder de combate, facilitando así la cohesión en el equipo y aumentando las tasas de éxito. También se han aumentado los beneficios de daño y salud en un 10% para aquellos que accedan por emparejamiento.
Para mejorar el ritmo de adquisición de equipo, el juego otorgará recompensas adicionales en las mazmorras aleatorias, incluyendo fragmentos de almas dimensionales y, ocasionalmente, esencias dimensionales.
Ajustes en el sistema de Runas y Transformación de Sustancia
En cuanto al sistema de Runas, Amazon y NCSoft planean cambios significativos antes de su llegada al servidor global. Entre las modificaciones confirmadas están la eliminación del RNG para desbloquear ranuras y la introducción de una bolsa de runas para facilitar el acceso y búsqueda de estos objetos sin saturar el inventario. Respecto al sistema de Transformación de Sustancia, no se permitirá el uso de objetos comerciables, lo que evitará que los jugadores se beneficien infinitamente del sistema de subastas.
Nueva Función de PvP Estructurado en Desarrollo
En respuesta a la demanda de los jugadores, Amazon Games anunció la introducción de un modo PvP estructurado en noviembre, ofreciendo arenas y batallas de conquista donde los jugadores podrán disfrutar de combates PvP no competitivos. Esta modalidad permitirá enfrentamientos en equipos de distintos tamaños, tanto en público como en privado.
Encuesta de Jugadores y Compromiso con la Comunidad
Para continuar mejorando Throne and Liberty, Amazon Games lanzará una encuesta el 31 de octubre, accesible desde el Tablón de Avisos Celium en el juego. Tico alentó a todos los jugadores a participar, asegurando que sus comentarios serán tomados en cuenta para futuras decisiones de desarrollo.