La conferencia que pone el cierre a la CitizenCon 2947 ha dejado buenas impresiones
Durante el día de hoy ha tenido lugar la CitizenCon 2947, que viene hacer como el cumpleaños de Star Citizen y donde se presentan todas las novedades del MMORPG. Aunque el evento comenzó a las 14:00h, la guinda que completó este dulce pastel llegó a las 21:00h con la conferencia que ofreció Chris Roberts sobre el desarrollo del juego. Aunque todos pensábamos que se mostraría algo sobre Squadron 42, el modo campaña del título, o cosas de la 3.0, nos hemos llevado la sorpresa con el avance que lleva el juego y lo que está por venir.
El después de la 3.0
Antes de entrar en detalles, hay que comentar cositas que nombró Chris Roberts mientras hacia su presentación. «La 3.0 es un punto de inflexión importante en el desarrollo de Star Citizen» y pretenden, a partir de que se libere esta versión tan esperada, ofrecer nuevo contenido mucho más rápido y constante. Otras cosas que comentó, y que para mí fue lo más llamativo, es que en una próxima versión 3.x se añadirá la compra de naves en el juego, con la moneda del juego, para complementar la persistencia del mundo.
Centrándome en la presentación, hemos podido ver una ciudad inmensa en el planeta de ArcCorp totalmente industrializada, donde con una Aurora se han dado un paseo por todo ella. La ciudad se ha visto bastante impresionante abarcando prácticamente todo el planeta. Después de todo un paseo por la ciudad, la nave se dirige a una estación espacial ubicada fuera de la atmósfera del planeta donde pudo aterrizar, bajarse el piloto de la nave y observar el bello paisaje de ArcCorp desde el espacio.
Pudimos ver el nuevo sistema para fijar los destino a través del «MobiGlas» y un largo viaje en Quantum travel, que mostró el nuevo sistema de partículas, muy bonito por cierto, que ha durado 8 minutazos. Mientras la nave realizaba el viaje hacia su destino, se mostró la herramienta con la que se ha diseñado la inmensa ciudad de ArcCorp, la cual hay que decir, que es realmente impresionante.
Después de la pequeña presentación de la herramienta de creación de ciudades, la Aurora llega a su destino, Hurston, otro de los planetas dentro del sistema de Stanton. Allí podemos observar otro nuevo sistema de aceleración, parecido a un salto quantico, que podría llamarse «semi-salto», pero que simplemente acelera el tiempo para poder llegar antes a los destinos seleccionados. Algo totalmente necesario ya que sin esto tardaríamos muchísimo en recorrer distancias pequeñas y sería todo muy pesado.
La nave llega a Lorville, una localización ya en la atmósfera de Hurston donde observamos un paisaje parecido a lo visto en ArcCorp, muy industrializado, pero mucho menos denso. La nave aterriza fuera de una zona de aterrizaje como tal, dando a entender que podremos dejar nuestra nave en cualquier parte de los planetas, para bajarnos y explorar sin limitaciones. Al bajarse de la nave, el piloto nos ofrece una visión fuera de cabina del planeta, pudiendo observar la vegetación del mismo y mientras da un pequeño paseo hacia una Nox, Chris Roberts, de fondo, nos cuenta que nos encontraremos vida salvaje en los planetas y algunas de las criaturas serán hostiles.
El piloto coge la Nox, la cual luce espectacular, y pone rumbo a una zona de la ciudad donde podremos ver civilización con algunos NPC’s armados, Chris sigue comentando que la mayoría de lugares estarán completamente poblados, aunque de momento no está del todo implementado. La conferencia llega a su fin mostrando unas extrañas criaturas con aspecto similar a una medusa.
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Conclusión Final
La CitizenCon 2947 ha ofrecido distintas conferencia, algunas muy interesantes, donde se ha mostrado el tema de las animaciones dejando claro que no tendremos animaciones cutres y que se está trabajando duramente en este aspecto para ofrecer un trabajo de calidad con movimientos fluidos y realistas. También se ha tocado el tema de la raza Xi’an con su lenguaje totalmente creado para el juego, ofreciéndonos la oportunidad de aprender este idioma con los recursos que han puesto a nuestro alcance.
Otra conferencia fue la del aspecto gráfico de Star Citizen, explicando un poco como se hace todo lo que vemos «in-game». Una conferencia algo técnica, pero bastante interesante.
Y como colofón final, hemos tenido la conferencia de Chris Roberts mostrando lo que viene después de la 3.0. Una presentación sin incidentes, tan solo algunos bug visuales o de físicas con la Nox que vuelve a ponernos los dientes largos y deseando que llegue la 3.0 para ayer.
Como punto negativo podemos añadir que nos quedamos sin fecha para la 3.0 y el hincapié que se sigue haciendo en la venta de naves con precios realmente desorbitados. La CitizenCon 2947 vuelve a ser el escenario de una nueva, la Pioneer. Una majestuosa obra de ingeniería todo en uno que se lanza en versión limitada y que cumple la función de base móvil. Además, esta nave viene con los materiales necesarios para crear tu base y con la opción de poder reclamar un territorio, algo que me parece totalmente contraproducente, ya que los usuarios que la posean podrán pillar los mejores lugares de la galaxia antes que nadie. La Pioneer lleva a la venta desde ayer en la web oficial al módico precio de 825,83€.