Hoy veremos un poco de que trata el Sistema Sephirot en el MMORPG Elyon: Ascent Infinite Realm. En la entrada donde hablamos del sistema de Clanes del juego vimos como las misiones de clan nos darán experiencia Sephirot, este sistema parece tratarse de un árbol de talentos con 3 ramas con nodos particulares cruzados entre sí y 3 categorías. Gracias al trabajo del usuarios de reddit Hypothermia#0994, así como Ayia#0001, Vero#0001 (https://www.twitch.tv/vero), Saintone#4599 (https://www.twitch.tv/saintoneLIVE) y Arslonga#1323 los cuales han logrado traducir al inglés todo el sistema durante la CBT 2, traemos está traducción al Español del sistema Sephirot de Elyon.
Artículo en construcción…
Así funciona el sistema Sephirot en Elyon
Interface
Se puede acceder a la interfaz a través del icono especial debajo del minimapa. Como se puede ver en la captura de pantalla, el árbol en sí mismo está dividido en 3 ramas con nodos particulares cruzados por líneas. 3 iconos redondos encima de los cuales están los nombres de las categorías de los Sephirot: Temporada actual, próxima temporada, sellos. En el momento de escribir esta entrada se desconoce lo que significan esas categorías, incluso durante la prueba CBT 2 que tuvo lugar en el mes de Julio de 2020. Dicho esto, podemos hacer una suposición, que el sistema tiene temporadas, lo que significa que tendremos que subir de nivel el Sistema Sephirot durante una temporada y luego se cruza con la siguiente dando lugar a un nuevo comienzo.
Esto tiene sentido para la categoría de los Sellos, ya que puede significar que de alguna manera podremos reservar talentos particulares por tiempo indefinido mientras pasamos a la nueva temporada. Aún así, como esto no está 100% confirmado y no son más que conjeturas.
Experiencia Sephirot
Tenemos una barra de experiencia. El asunto es que el árbol crece a través de niveles con la experiencia proporcionada por varias actividades (no solo por las misiones de clan). Las formas de conseguir la experiencia Sephirot son muchas, como: mazmorras, eventos RvR, jefes de mundo, misiones de clan. Aún está por descubrir todas las formas con las que conseguir dicha experiencia, pero ya es evidente que podremos hacer crecer el árbol a lo largo de la mayor parte del contenido del juego.
Antes de pasar a la sección de talentos, también hay que nombrar el nombre de la temporada a la izquierda: Verano, así como el indicador de puntos de talento disponibles/máximo. Cada paso en las ramas requiere una cierta cantidad de puntos, que se dan al alcanzar los siguientes niveles de Sephirot.
Durante la prueba de la CBT 2 los puntos de talento costaban un punto pero según se aprecia en capturas ofrecidas por Krafton habrán talentos que cuesten más de un punto.
Tipos de Talentos
Hay 4 tipos de talentos Sephirot:
- Inicial: hay 3 talentos iniciales, podemos activar uno de ellos a través de las tres ramas
- Menor: estos talentos están representados por pequeños puntos blancos en las líneas. Proporcionan ciertos parámetros de acuerdo con el concepto de sus ramas dedicadas.
- Mayor: estos talentos están representados por iconos redondos entre las líneas.
- Trascendente: estos talentos finales están representados por iconos redondos en la parte superior de cada rama. Hay un total de 9 talentos trascendentes, 3 por cada rama. Sólo se puede activar uno de ellos en las tres ramas.
Ganaremos un punto inicial en el sistema con una misión principal de lvl 35. Este primer punto nos permite elegir la rama desde la que empezar a crecer:
- Caza – Talentos iniciales, aumenta en un 5% la probabilidad de éxito de todos los ataques con proyectiles. Los talentos de la rama influyen en el daño hecho por los proyectiles, sus enfriamientos, y también añaden efectos suplementarios para ellos.
- Mente – Talentos iniciales, aumenta la reserva máxima de recursos en 50. Los talentos de la rama influyen en la reserva de recursos, además de proporcionar rasgos pasivos adicionales que influyen en la gestión de los recursos. También esta rama da acceso a otro recurso llamado Poder de la Fuente, así como a las habilidades finales específicas de la clase que consumen este recurso.
- Astucia – Talentos iniciales, aumentan la reserva máxima de stamina en 2000. Los talentos de la rama permiten adquirir efectos adicionales durante la evasión, influyen en la reserva de stamina, así como proporcionan modificaciones adicionales en la esquiva (cuando usamos Shift).
Independientemente de la elección de la rama, tendremos la capacidad de activar talentos de otras ramas accediendo a ellas a través de líneas intermedias.
También hay elementos especiales que nos permiten restablecer los puntos activados en el Sephirot para elegir un nuevo camino.
Rama de la Caza
¡Atención! Los talentos de esta rama se refieren a menudo a la modificación de los proyectiles non-target en sus descripciones. Aquí hay que recordar siempre que hay dos subtipos de esos proyectiles: penetrantes y no penetrantes respectivamente. Por consiguiente, esas modificaciones se representan para ambos subtipos si no se especifica el subtipo concreto.
No se traducirá el nombre de las habilidades y recordad que esto no es un una traducción exacta de como será el nombre final de las habilidades.
Rama de la Mente
Como ya mencioné anteriormente, además de la modificación del recurso del personaje, esta rama proporciona el uso de un recurso adicional llamado Poder de la Fuente. Este recurso se consume cuando se utilizan las habilidades finales específicas de la clase que pueden ser adquiridas a través de esta rama. También este recurso sirve como un parámetro adicional para que ciertos talentos funcionen.
Rama de la astucia
Black Desert Online(SA) Monedas | 500 M
La entrega de divisas para Black Desert Online(SA) en PC es inmediata y segura. Además de tener un soporte 24/7 después del pago. GVGMall es el proveedor de este servicio.