Los desarrolladores de BeastBurst Entertainment han desvelado la hoja de ruta de Scars of Honor para 2025, y está cargada de contenido emocionante. Este MMORPG, que busca hacerse un hueco entre los grandes del género, presenta un calendario dividido en cuatro trimestres con novedades clave como nuevas clases, sistemas de progresión, contenido PvP y PvE, y la esperada implementación del sistema de viviendas.
Q1 2025: Mejoras en la jugabilidad y nuevas mecánicas
El primer trimestre se centrará en consolidar características fundamentales para la jugabilidad, muchas de las cuales comenzaron su desarrollo en 2024. Entre ellas se encuentran:
- Dos nuevas zonas en el mundo abierto.
- Minijuego de recolección y pesca.
- Sistema de esquiva y combate refinado.
- Chat de voz integrado para mejorar la comunicación entre jugadores.
- Monturas 2.0, con nuevos tipos y mecánicas mejoradas.
- Sistema de talentos y mejora de hechizos para ampliar la personalización de clases.
- Primer prototipo de la versión móvil, con el objetivo de compatibilizar la experiencia entre plataformas.
Q2 2025: Contenido PvE, comercio y personalización
El segundo trimestre llevará el mundo de Scars of Honor a otro nivel, duplicando su tamaño con cuatro nuevas zonas y la llegada de sistemas clave:
- Primer sistema de misiones, con un enfoque narrativo más inmersivo.
- Primera mazmorra, que promete desafíos PvE más complejos.
- Sistema de logros para recompensar la progresión del jugador.
- Chat avanzado, casas de subastas y comercio entre jugadores para potenciar la economía dentro del juego.
- Sistema de cinemáticas para mejorar la inmersión.
- Nueva clase jugable con su propio árbol de talentos.
- Sistema de crafteo y vivienda, aunque este último podría retrasarse si su implementación no cumple los estándares del equipo.
Q3 2025: PvP, equilibrio y nuevas clases
Este trimestre estará enfocado en expandir las opciones de contenido y equilibrar el juego antes del Early Access. Destacan:
- Nuevas zonas y optimización del mundo abierto.
- Ajuste del sistema de progresión y equilibrio general.
- Implementación de campos de batalla y arenas PvP.
- Lanzamiento del tráiler oficial del juego.
- Incorporación de las clases Guerrero y Pirata, cada una con su propio estilo de juego.
- Primeras localizaciones a otros idiomas, con el objetivo de alcanzar al mayor número de jugadores posible.
Q4 2025: Últimos ajustes antes del Early Access
El último trimestre servirá como preparación para el lanzamiento anticipado del juego en 2026. En esta fase, los desarrolladores se centrarán en:
- Ampliar el mundo abierto a seis zonas.
- Abrir la tienda in-game, asegurando que los elementos sean puramente cosméticos y sin impacto en la jugabilidad (sin «pay to win»).
- Finalizar todos los ajustes de configuración y optimización.
- Implementar una pantalla de bienvenida dinámica, que informará a los jugadores sobre eventos y cambios en el juego.
- Realizar pruebas de estrés a los servidores, para garantizar una experiencia fluida en el lanzamiento.
Early Access en 2026: Un MMORPG con ambición
BeastBurst Entertainment ha dejado claro que no pretende usar a los jugadores como testers, sino entregar una experiencia lo más pulida posible en su fase de acceso anticipado. El estudio ha destacado que su objetivo es ofrecer un MMORPG de calidad sin las prácticas abusivas de monetización que han plagado el género en los últimos años.
La comunidad ya está reaccionando con entusiasmo ante esta hoja de ruta, y la gran incógnita ahora es si el estudio logrará cumplir con los plazos sin comprometer la calidad del juego. ¿Será Scars of Honor la sorpresa del género MMORPG en 2026? Cuéntanos tu opinión en los comentarios.