NeuronHaze sigue manos a la obra con su MMORPG Project Genom. En el boletín semanal numero 9, nos explican en que han estado trabajando, estando más cerca de obtener una versión beta del juego.
El equipo ha estado trabajando en la adición de vegetación para el mundo, así como proporcionar un aspecto más texturizado y detallado de todas las plantas en las primeras partes del juego.
También han estado preparando la configuración de la apariencia de los rifles de asalto. Además de personalizar el material básico, el arma tendrá el mismo esquema de colores que la armadura. Esto significa que cualquier modelo de arma tendrá tres opciones, parámetros, calidad y el color de la pintura.
Por último, varios puntos de contacto han tenido sus modelos actualizados con el fin de prepararlos para la actualización global.