Artificial Core ha decidido finalizar la Alpha 2 de Corepunk debido a problemas críticos que afectaron la experiencia de juego. La prueba, que había comenzado el 28 de mayo y estaba programada para finalizar el 3 de junio, se ha cancelado anticipadamente debido a un elevado número de desconexiones que generaron incomodidad entre los jugadores.
¿Cuáles son los Motivos de la cancelación de la Alpha 2 de Corepunk?
Resumen rápido:
- Desconexiones frecuentes: Los desarrolladores detectaron que el número de desconexiones hacía que la experiencia de juego fuera menos disfrutable.
- Problemas de infraestructura: Con un aumento de participantes de 2,000 a 15,000 jugadores, se manifestaron diversos errores que no habían aparecido en pruebas anteriores.
- Otros problemas técnicos: Se identificaron problemas con los shards, lag y otros inconvenientes que interrumpían el flujo de juego.
El equipo técnico de Artificial Core ha estado trabajando intensamente para analizar una gran cantidad de datos en tiempo real obtenidos durante la prueba. Destacaron la resiliencia de su departamento técnico al implementar soluciones rápidas y efectivas para mejorar la experiencia de juego. A pesar de los problemas de desconexión y errores en los shards, los jugadores mostraron una notable persistencia al seguir participando, lo cual ha sido fundamental para identificar y abordar estos problemas. Esto asegura que todo será arreglado para futuras pruebas, lo cual es una excelente noticia.
Durante esta prueba se identificaron varios errores, como la caída excesiva de cofres épicos, que se mantuvo intencionalmente para esta fase. Corepunk se centra en la progresión del personaje, donde los jugadores suben de nivel, desbloquean sistemas y mejoran sus builds en el endgame. Los desarrolladores han enfatizado que su objetivo es proporcionar herramientas versátiles para la creatividad de los jugadores, no dictarles cómo jugar.
El inicio del juego es deliberadamente lento para motivar la progresión y permitir a los jugadores disfrutar del estilo, atmósfera y jugabilidad básica. Se ha trabajado en mejorar la experiencia inicial de los niveles 1-5, y aunque aún hay aspectos que necesitan pulirse, como los sistemas de misiones y recompensas, se han realizado mejoras significativas basadas en los comentarios de la comunidad.
En cuanto al doblaje de los diálogos, aunque el sueño del estudio es tener todos los diálogos del juego doblados por actores profesionales, debido a limitaciones de recursos, se ha optado por utilizar IA para mostrar a los jugadores cómo podría ser el producto final. Esto ayuda a presentar el juego más rápidamente y permite a la empresa sobrevivir en el mercado actual, con la esperanza de eventualmente poder contratar actores profesionales.
Corepunk se venderá bajo el modelo Buy to Play con una tienda en el juego que no ofrecerá elementos que mejoren el rendimiento del personaje, evitando así el modelo pay-to-win. Se descartó la idea de pases de batalla, enfocándose en proporcionar una experiencia justa y basada en el gameplay. Los desarrolladores creen firmemente que un buen juego, hecho con amor y atención, siempre encontrará su audiencia.
El objetivo es lanzar Corepunk en acceso anticipado lo antes posible
El objetivo es lanzar Corepunk en acceso anticipado lo antes posible. Esto permitirá obtener feedback en tiempo real y mejorar la calidad del juego. En el acceso anticipado, se añadirán dos nuevos asentamientos, dos biomas con sus NPCs, misiones y monstruos, instancias, campos de batalla y jefes mundiales, entre otros contenidos. La venta en acceso anticipado también permitirá acelerar la producción de contenido y mejorar la calidad del juego.
Corepunk no solo se creó como un negocio, sino como un proyecto de pasión y amor por los juegos. Cada miembro del equipo ha aportado parte de su alma al proyecto. El juego ha evolucionado significativamente gracias a la comunidad, y los desarrolladores están agradecidos por el apoyo y el contenido generado por los jugadores. El objetivo es crear una comunidad y un ecosistema en torno al juego, beneficiando tanto a desarrolladores como a jugadores.
Mantente atento a más actualizaciones sobre la fecha exacta de la próxima prueba de Corepunk en nuestra web y en el nuevo Discord de MMOinGame.