Amazon Game Studios continua con el desarrollo de New World, su MMO con el que se está tomando todo el tiempo necesario para garantizar su éxito. En la Alpha que se encuentra en marcha han realizado varios cambios y ahora le toca el turno al sistema de artesanía y recolección, los cuales, según ellos, son partes esenciales para la supervivencia en Aetérnum. Sigue leyendo y entérate de las prioridades del equipo de desarrollo, lo que han cambiado recientemente y lo que han tocado en la ultima actualización.
¿Cómo de importante es la recolección y el crafting en New World?
Según Amazon Game Studios, la artesanía y la recolección serán una parte significativa de la vida en Aetérnum desde el momento en que comience la aventura y hasta el final del juego. Ellos la clasifican en tres pilares clave:
- LA RECOGIDA Y LA ARTESANÍA NECESITAN TENER UN VALOR TANGIBLE – Tanto si fabricamos comida y armas para ayudar en las aventuras como si preferimos ser un mercader experto que busca hacerse su fortuna en los mercados de Aetérnum llevados por jugadores, esperan que el acto de recoger y fabricar sea divertido y valioso tanto para los jugadores veteranos como para los nuevos.
- LAS POSIBILIDADES DEBERÍAN SER TAN AMPLIAS COMO PROFUNDAS – Aetérnum es una isla gigante con materiales que van desde los místicos hasta lo mundanos. Esperan que los jugadores tengan diferentes opciones a la hora de crear objetos y consumibles, y dichas opciones deberían importar.
- EL PROGRESO DEBERÍA RESULTAR GRATIFICANTE, NO UN IMPEDIMENTO – Una persona que coja una sartén por primera vez no tendrá los conocimientos o habilidades necesarios para preparar una comida digna de un gobernador, a diferencia del chef que cuenta con 20 años de experiencia a sus espaldas. Esperan que los jugadores tengan resultados que demuestren su compromiso y tiempo invertido en sus habilidades.

CAMBIOS ANTERIORES
Están introduciendo lentamente cambios en la recogida y la artesanía desde noviembre, y todo ello ha llevado hasta esta actualización de enero. Con este lanzamiento, el sistema de artesanía y recogida que los jugadores han podido experimentar durante el Adelanto se ha remodelado por completo.
- Apariencia de la estación de artesanía
- Organización de inventario mejorada
- Adición de recursos y materiales
- Desbloqueos granulares para las habilidades de rastreo, desuello y explotación forestal.
- Los contenedores ahora solo albergan objetos que no se puedan cosechar del mundo.
CAMBIOS DE ENERO
- Los materiales y recursos ahora muestran su rareza.
- Los ingredientes categóricos se pueden usar en recetas.
- Hay más recetas que nunca antes.
- Tenéis nuevas formas de hacer cosas.
- El progreso de las habilidades ha cambiado.
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