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Home Actualidad MMO-RPG-ROL

Mortal Online 2 recibe un nuevo parche en su fase Beta

Descubre el contenido del parche 0.1.13

Zebensui Rodríguez Por Zebensui Rodríguez
enero 11, 2022
en MMO-RPG-ROL
Mortal Online 2
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Tras recibir la financiación del programa MegaGrant de Epic, ya está disponible el último parche de Mortal Online 2, que trae consigo nuevas criaturas, nuevos jefes, una mayor decoración de las casas, el nuevo diario del jugador que se actualiza con los encuentros del mundo, y un montón de correcciones de errores y mejoras.

Mortal Online 2 es la esperada secuela del MMORPG en primera persona de Star Vault. Explora un enorme mundo abierto y elige tu propio camino, pero ten en cuenta que el peligro acecha en cada esquina de este mundo PvP.

El juego base de Mortal Online 2 viene con un mes de tiempo de juego incluido, después del cual los jugadores tendrán que mantener una suscripción mensual activa para seguir jugando. Durante el acceso temprano los jugadores pueden jugar en la beta cerrada sin necesidad de una suscripción hasta el lanzamiento completo. Cuando el juego abandone el acceso anticipado, todo el progreso realizado durante la beta se reiniciará.

En Mortal Online cualquier jugador puede atacar a otro en cualquier momento y quitarle todo lo que tiene. Esto hace que cada encuentro con otro jugador sea un asunto peligroso que puede resultar en grandes pérdidas. También aumenta en gran medida la importancia de tener fuertes aliados a tu lado o un poderoso gremio que te respalde.

Este es el contenido del parche 0.1.13 de Mortal Online 2

Añadidos

  • Añadida la primera iteración de las decoraciones de las casas.
  • Añadido el conjunto de armadura Rugged Garments.
  • Añadido un Diario que se actualiza con información sobre las cosas que encuentras en el mundo.
  • Se ha añadido un conjunto de tatuajes de nación a la creación de personajes. Ahora puedes elegir entre los conjuntos de tatuajes de clado o de nación.
  • Se ha añadido la habilidad Dominar.
  • Se han añadido dos nuevas variaciones de trolls.
  • Se ha añadido un nuevo tipo de Minotauro joven que puede ser dominado.
  • Añadidos los Flingers de Nitre y los Guardianes de Nitre a las Cuevas de Nitre.
  • Se ha añadido un sacerdote rojo a la región de Hyllspeia.
  • Se ha añadido un establo a la nueva zona de Morin Khur.
  • Se han añadido más guardias a Morin Khur.
  • Se ha añadido la pesca a los ríos.
  • Añadido un pasaje de fondo de Morin Khur.
  • Añadida una opción para elegir nación en la creación de personajes.
  • Se ha añadido una opción para elegir la raza más fácilmente en la creación de personajes.
  • Añadido el volumen maestro del chat de voz a los ajustes de audio.
  • Se ha añadido la configuración del chat de voz para los dispositivos de entrada y salida (micrófono y altavoces).
  • Se ha añadido la configuración del chat de voz para probar los dispositivos de entrada y salida con un indicador visual y la reproducción de audio.
  • Se ha añadido la configuración del chat de voz para ajustar el umbral de activación de voz cuando no se utiliza la función de pulsar para hablar (barra amarilla en el indicador visual).
  • Se han mejorado las instancias de Haven para que podamos dar soporte a muchos más jugadores tanto en Haven como en Myrland.

Cambios

  • Se ha eliminado la ganancia de xp de regalo de clado de 100x.
  • Se ha eliminado el aumento de habilidades de 100x.
  • Ya no se pueden desaprender todos los dones de clado pulsando un botón.
  • Se ha eliminado el botón de veterano de la ventana de habilidades.
  • Las ganancias de XP al extraer ahora se ven afectadas por la cantidad
  • El atletismo, la velocidad de pies, el sprint y el salto ahora suben de nivel más rápido.
  • Ya no se regenera menos resistencia cuando se recibe daño.
  • Se ha eliminado el coste de aguante al recibir daño.
  • Se ha eliminado el coste de aguante al golpear con la mano durante el estado de recuperación de un ataque (si golpeas algo mientras cargas tu arma).
  • Se han añadido textos de historia a la creación de personajes.
  • A partir del rango 5 del gremio, ahora se pueden hacer llaves en las fortalezas y cambiar cerraduras.
  • A partir del rango 5 del gremio, ahora se pueden colocar y quitar decoraciones en los palacios.
  • Ahora se recuperan las reservas el doble de rápido cuando se descansa.
  • Los objetos robados ahora muestran «Robado» al pasar el ratón por encima.
  • La física de las orejas está ahora aislada sólo para las razas de Alvarin.
  • La física del cuerpo ahora se desactiva completamente en función del LOD de la malla.
  • Mejora de la seguridad en las ciudades.
  • Los paquetes ahora siempre dan 1 reputación si los paquetes dan más: cualquier cosa más allá de 1 tira los dados como antes del parche.
  • Actualizadas las estadísticas de los peces.
  • Se ha reducido la posibilidad de obtener una tortuga mordedora mientras se pesca.
  • Se han rediseñado los bancos de Vadda, Bakti y Moh-Ki.
  • Los humanoides ahora muestran una expresión de dolor cuando están en modo misericordia.
  • Todos los servidores han sido actualizados.
  • Se ha rediseñado la interfaz de objetos. El número de objetos que desaparecen de la interfaz debería disminuir considerablemente. Por favor, informad si encontráis algún problema nuevo o antiguo que siga ahí.
  • Todas las cabezas y barbas de los jugadores han sido reemplazadas en preparación para las nuevas características de creación de personajes. Esto no debería suponer ninguna diferencia
  • visual por ahora, pero el rendimiento del juego podría verse afectado.
  • La IA que sea atacada desde fuera de su radio de acción, ahora se desprenderá.
  • La IA que puede teletransportarse ahora se teletransportará cuando se le ponga la correa en lugar de caminar.
  • Se ha reducido la duración de la secuencia de resurrección del jugador. Ahora puedes moverte unos segundos antes que antes.
  • Las mascotas ahora producen aggro para los mobs al mismo ritmo que los jugadores.
  • Los jugadores que son vistos por la IA ya no obtienen un gran aumento de aggro.
  • Los mobs ya no sueltan aggro.
  • El rango de aggro del jefe que activa las puertas se ha reducido para facilitar la entrada de un grupo en las salas.
  • Corromper ahora elimina la corrupción anterior y envía un mensaje sobre su renovación al lanzador original.
  • Ahora se puede ver el color seleccionado en la creación del personaje (color de pelo, etc).
  • Se ha añadido información sobre cómo vincular las teclas del ratón a la interfaz de usuario (basta con pasar el ratón por encima del widget).
  • Se ha ajustado la ganancia de reputación del thursar.
  • Ahora deberías poder arrastrar objetos a la ventana de comercio.
  • Se ha actualizado el pelo del cuerpo con nuevas texturas.
  • El comando Stuck ahora espera un poco antes de mover a un jugador.
  • Se ha mejorado el método para detectar si un jugador está dentro de una casa.
  • Se ha ocultado el nombre del edificio en el que se está mientras se está en su tejado (fortalezas y fortalezas).
  • Las viviendas ahora ignoran los pequeños recursos recogibles en el suelo durante su colocación.
Etiquetas: Mortal Online 2
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