Lo primero es tener el juego bien optimizado
Grinding Gear Games ofrece una breve muestra de la tecnología experimental que está probando internamente para su ARPG, Path of Exile. El equipo asegura que «no tenemos planes explícitos para introducir estos cambios en el juego en un parche específico, porque todavía estamos experimentando con su funcionamiento».
El corto vídeo muestra algunas mejoras en el agua y la vegetación del terreno, y por lo que dicen en el foro, no afecta negativamente al rendimiento. Grinding Gear hace hincapié que los programadores gráficos tienen como prioridad asegurarse de tener el juego bien optimizado, pero que mejorarán el aspecto visual en medida de lo posible.
El juego se lanzó en 2013, y para el que no lo sepa es un ARPG como Diablo, considerado como uno de los mejores títulos en este género y encima free-to-play.
Path of Exile está disponible en Steam PC y Xbox One.