Larian Studios ha anunciado hoy que el lanzamiento de Baldur’s Gate 3 como acceso anticipado será el 30 de septiembre de 2020. El esperado RPG se esperaba para el mes de agosto, pero tanto solo tendremos que esperar un mes más para poder echarle el guante.
Baldur’s Gate 3 llega a Steam Early Access el 30 de Septiembre
Swen Vincke, Chris Perkins, Adam Smith y Geoff Keighley han profundizado en el contenido que estará disponible en el Early Access de Baldur’s Gate 3, y el viaje que Larian pronto emprenderá con sus jugadores.
Durante el “Panel From Hell” se reveló que los jugadores comenzarán su viaje en el Averno, la primera capa de los Nueve Infiernos. Avernus apareció en el módulo de aventura de D&D Descent Into Avernus, que vio cómo toda la ciudad de Elturel era arrastrada al infierno. La ciudad se salvó, pero las secuelas de ese evento cataclísmico proyectan una sombra sobre los acontecimientos de la Puerta 3 de Baldur. Pero los jugadores no sólo verán las secuelas: cautivos a bordo de un nautiloide, participan en una audaz huida mientras el barco salta entre los planos de la existencia, y se ve atrapado en la furia de la eterna y apocalíptica Guerra de la Sangre que asola el infierno. El Averno aparecerá en todo el juego, junto con muchos otros lugares que pronto será revelados.
Lo más destacado de » The Panel From Hell» fue la «escena de la lobotomía», un nuevo fragmento de gameplay. Mientras los jugadores intentan tomar el control del nautiloide, encuentran un cadáver con el cerebro expuesto. El propio cerebro parece dirigirse al jugador, pidiéndole que lo libere. En este punto, el jugador puede decidir ensuciarse las manos, extrayendo el cerebro del cráneo, lo que lleva al descubrimiento de que no es un cerebro en absoluto, sino más bien un Devorador de Intelecto atrapado. Estas criaturas se alimentan de la inteligencia de los seres sensibles, apoderándose de los cuerpos de sus víctimas en nombre de sus amos del Destructor de Mentes.
Swen Vincke, Director Creativo de los Estudios Larian, también mostró el alcance del Early Access, dando detalles de cómo el tamaño del primer acto de Baldur’s Gate 3 se compara con el del anterior lanzamiento de Larian, Divine: Original Sin 2, cuando se lanzó en Early Access.
Aquí hay algunos números que enfatizarán la profundidad de Baldur’s Gate 3 en comparación con Divinity: Original Sin 2:
- Número de situaciones de combate: 22 en DOS2 EA vs 80 en BG3 EA
- Número de líneas de diálogo en inglés: 17.600 en DOS2 EA vs. 45.980 en BG3 EA
- Número de caracteres: 142 en DOS2 EA vs. 596 en BG3 EA
- Número de hechizos/acciones: 69 en DOS2 EA vs. 146 en BG3 EA
Las clases y razas se anunciarán antes del lanzamiento, pero si hemos podido saber que tendremos cinco Personajes de Origin, con más que se anunciarán a lo largo del Acceso Anticipado, además de los personajes personalizados por los jugadores.
Los cinco personajes de lanzamiento son: Astarion (elfo/vampiro renegado), Gale (mago humano), Lae’zel (guerrero Githyanki), Corazón de la Sombra (clérigo medio elfo) y Wyll (mago humano).
Vincke demostró cómo el juego permite a los jugadores descubrir diferentes permutaciones en los encuentros y diálogos, dependiendo de los personajes que se jueguen y las elecciones que se escojan. Esta profundidad de reactividad significa que, incluso en Early Access, las diferentes partidas conducirán a diferentes resultados y desarrollos, no sólo para los jugadores y sus compañeros, sino también para los muchos NPCs que se encuentran y el mundo que los rodea.
En términos muy sencillos, ha explicado que; «jugar «bien» y jugar «mal» ofrecerá experiencias totalmente diferentes con muchos giros y vueltas que otros jugadores tal vez nunca vean, dependiendo de sus elecciones».
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