En los próximos meses la influencia de los Thargoids se notará en todo Elite Dangerous
Frontier Developments lanza Elite Dangerous: Horizons 2.4 – The Return, empujando a los jugadores a combatir contra uno de los enemigos más temidos. La galaxia de Elite Dangerous nunca volverá a ser la misma.
Desde 2014 los jugadores de Elite Dangerous han explorado la enorme simulación de la Vía Láctea, y han podido ver como crecían las tensiones entre el Imperio, la Federación y la Alianza. Con cada nuevo descubrimiento de nuevos artefactos no identificados, probetas y reliquias, los jugadores estaban un pasito más cerca del retorno de los Thargoids.
Hoy, el temido enemigo de la humanidad vuelve a la historia de Elite Dangerous con la actualización Elite Dangerous: Horizons 2.4 – The Return, continua así con la temporada de actualizaciones de Horizons: llega con más eventos de su historia que dirigirán a los comandantes a luchar contra los Thargoids, introduciendo una letal y nueva dinámica a la galaxia de Elite Dangerous.
En los próximos meses la influencia de los Thargoids se notará en todo Elite Dangerous, y los jugadores deberán desarrollar nuevas estrategias y tecnologías para contrarrestar la amenaza Thargoid, o ver como la humanidad retrocede en algunos sectores de la galaxia.
Elite Dangerous: Horizons 2.4 – The Return está disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One, y viene incluido en el pase de temporada de Elite Dangerous: Horizons.
Sobre los Thargoids
Para los jugadores de los ochenta y noventa, la historia de los Thargoid comienza allá por 1984, cuando David Braben e Ian Bell crean el original juego de mundo abierto espacial: Elite. Las ocho naves de los Thargoids se convirtieron en una amenaza icónica, que retaba hasta a los mejores comandantes de Elite.
En la narrativa dentro del juego la historia de los Thargoid es larga, fue descubriéndose durante eventos en Frontier: Elite II y Frontier: First Encounters, así como también en la ficción extendida de Elite. Los eventos en Elite Dangerous tienen lugar cincuenta años después de Frontier: First Encounters, y hoy los hechos sobre los Thargoids han estado presentes en historias, mitos y leyendas. No estaba del todo claro lo que es verdad y qué es una elaborada teoría conspiranoica. hasta hoy.
Misiones Comunitarias
Actualmente tienen lugar dos misiones comunitarias para dotar a la humanidad de las armas necesarias para luchar contra la invasión Thargoide. La finalización con éxito de estas dos misiones comunitarias nos permitirá conseguir armas especializadas para poder combatir con las naves de los thargoides, estas armas de momento son:
- Inhibidor de impulsos electromagnéticos que será proporcionado por el profesor Palin – La activación de este aparato evita que se apaguen los sistemas de nuestra nave cuando una nave thargoide nos lance un pulso electromagnético.
- Lanzador de Misiles que será proporcionado por Liz Raider – Estos nuevos Misiles son un arma eficiente para luchar contra las naves thargoides.
Misión comunitaria de Liz Raider
Sistema: Eurybia
Estación: Awyra Flirble (Coriolis Starport, plataformas grandes disponibles, 298 Ls de la estrella principal, 80.83 Ly de Sol)
Objetivo: Entregar muestras de tecnología desconocida, materia biológica desconocida, reliquias antiguas y explosivos
Plazo: 28 de septiembre 3303 @ 15:00 UTC
Misión comunitaria del Profesor Palin
Sistema: Maia
Estación: Obsidian Orbital (Ocellus Starport, dispones de plataformas grandes , 633 Ls desde la estrella principal, 383.31 Ly desde Sol)
Objetivo: Entregar muestras de tecnología desconocida, resinas desconocidas, componentes informáticos y separadores resonantes
Plazo: 28 de septiembre 3303 @ 15:00 UTC
Nuevos contenidos y características (Horizons)
- Añadido misteriosas y emocionantes cosas…
- Holo-Me Save Slots – Hemos añadido slots guardados para diferentes apariciones de Comandantes en el sistema Holo-Me.
- Holo-Me: Añadido 12 nuevos peinados
- Holo-Me: Ranuras añadidas para gafas y trajes
- La síntesis puede ahora crear disipadores de calor, paja, lapas y refuerzo de soporte vital
- Bases planetarias adicionales añadidas a la región de Colonia para los ganadores de migraciones
- Añadidos lugares misteriosos que no vamos a contarte…
Nuevos contenidos y características (Non-Horizons)
- Añadido más cosas misteriosas y emocionantes…
- Penalidad de re-compra de nave – Cuando un jugador comete el crimen de asesinato (PvP solamente), un costo adicional se agrega si cambian a una nave más barata antes de pagar los costos legales durante el flujo de re-compra de la nave.
- Exención para Powerplay PvP válido.
- Bounty Federación del Piloto – Cuando un jugador comete el crimen de asesinato (sólo PVP), reciben un Bounty Federación del Piloto adicional. Esta recompensa es válida en todas las jurisdicciones excepto en las anarquías.
- Exención para Powerplay PvP válido.
- Inbox Revamp – Varias mejoras en la calidad de vida y un nuevo aspecto
- Nuevas Misiones Encadenadas – Que pueden ser más largas que dos pasos
- Los controladores Limpet de Hull/Canopy Repair ahora están disponibles
- Previsualización de extras del juego en el equipo – Ahora podrás previsualizar trabajos de pintura y otros extras del juego disponibles para la compra
- Las naves almacenadas se pueden vender ahora desde la pantalla de recompra para cubrir el coste de recompra
- Sistema actualizado de trazado de rutas:
- El rango máximo de trazado de ruta es ahora de 20Kly
- Trazado de rutas es mucho más rápido
- Ahora hay una opción para hacer uso del refuerzo de estrella de neutrones al trazar rutas
- Se muestra un icono en la ruta para mostrar la última estrella que se puede sacar antes de que se agote el combustible
- Ampliación de las estaciones de NPC para apoyar la infraestructura y las rutas comerciales en la región de Colonia
- Los sistemas Star renombrados basados en los ganadores de la migración de Colonia
- Ampliación de las estaciones espaciales en la región de Pleiades para apoyar la narración de la expansión civil
- Añadidos contactos de búsqueda y rescate a estaciones en toda la galaxia
- Nuevos y mejorados escenarios de salvamento añadidos para soportar la búsqueda y rescate de la jugabilidad
- Hizo que los productos de salvamento sean legales para recogerlos de los sitios de naufragio (quedarán ilegales si son dejados caer por los barcos ya que no es salvamento)
- Añadido más lugares misteriosos que no vamos a contarte…
Revisa las notas del parche al completo aquí.