Malas noticias las que llegan desde Carbine Studios, el equipo responsable de WildStar que se ha visto obligado a despedir a varios de sus empleados. Se habla de cerca del 40% de la plantilla, por el escaso éxito experimentado.
El estudio ha decidido cancelar el lanzamiento de WildStar en el mercado chino, centrando toda su atención en América y Europa, donde pronto se lanzarán nuevos contenidos. «Este tipo de decisiones son muy difíciles», declaran desde Carbine Studios. «Los talentosos y apasionados profesionales que se han visto involucrados en estos despidos han sido miembros valiosos para el equipo y compañeros respetados. Deseamos a todos lo mejor para el futuro», así dice el comunicado oficial.
WildStar se estrenó en junio de 2014 como un MMORPG basado en el modelo de suscripciones de pago. En septiembre de 2015 cambiaba su modelo de negocio al free-to-play. Pese a ello no parece haber despertado el interés esperado por parte de los aficionados.