Atlant Games ha anunciado una serie de cambios significativos para su MMORPG Reign of Guilds, destinados a revitalizar la experiencia de juego y atraer a nuevos jugadores. Estos ajustes no estaban contemplados en la hoja de ruta inicial publicada hace tres meses, pero han sido priorizados por el equipo de desarrollo para mejorar diversos aspectos del juego.
En primer lugar, se ha implementado un control más estricto sobre el abuso de mecánicas dentro del juego. Ya se han ejecutado las primeras oleadas de baneos permanentes a jugadores que explotaron el sistema de nivelación durante el mes de agosto. El equipo está revisando un vasto volumen de registros para identificar y sancionar a otros infractores.
En cuanto al contenido, se están desarrollando tableros públicos que mostrarán estadísticas de personajes, gremios y castillos, con un enfoque inicial en las métricas PvP. Este sistema permitirá a los jugadores medir su rendimiento y el de sus competidores. Además, se han planificado mejoras en los castillos, incluyendo notificaciones sobre procesos de asedio y la introducción de cristales de castillo, que formarán parte de futuras recompensas por capturar estas estructuras.
El sistema de crafting también experimentará cambios. A partir de ahora, todos los personajes podrán acceder al crafting, aunque los puntos necesarios para crear objetos de alta calidad estarán más limitados a aquellos que se especialicen en esta actividad. También se reorganizarán las recetas de encantamiento, que se dividirán en niveles, afectando el tipo de recetas que dejarán caer los enemigos.
Para equilibrar las vocaciones, especialmente la de los magos, se introducirán nuevos anillos de nivel 10-12 y se revisará el sistema de habilidades. Esta revisión permitirá a los jugadores disponer de más opciones en las ranuras de habilidades y eliminará la obligación de utilizar una habilidad específica según la vocación. Además, se implementará un sistema de puntos de habilidad, lo que permitirá a los personajes más inteligentes, como los Archimagos, acceder a un repertorio más amplio de habilidades costosas.
Con el fin de atraer a nuevos jugadores, Atlant Games está evaluando ofrecer acceso gratuito al juego en la isla Rivulet y planea mejorar la cadena de misiones iniciales para facilitar la entrada de nuevos usuarios. Tras la introducción de la versión de prueba, se permitirá la transferencia de personajes de Steam a VK Play, activando también las recompensas por pedidos anticipados.
El equipo de desarrollo ha respondido a varias preguntas de la comunidad, abordando temas como el equilibrio de clases, la introducción de equipo de niveles superiores a T6, y la posibilidad de añadir un sistema de protección contra trampas. Aunque actualmente no cuentan con los recursos financieros para implementar sistemas de protección como VAC o Frost Game Guard, consideran esta medida importante para el futuro del juego. Además, se han mencionado futuros eventos dentro del juego y la intención de mejorar la mecánica de habilidades, especialmente en lo que respecta a las habilidades de invisibilidad de ladrones y asesinos.
Atlant Games busca con estos cambios no solo mejorar la experiencia de los jugadores actuales, sino también atraer y retener a una nueva audiencia en Reign of Guilds. ¿Qué opinas de estas novedades? ¡Únete a la conversación en nuestro Discord de MMOinGame en https://discord.gg/EfzpRtnDXx y comparte tus impresiones!