Intrepid Studios ha revelado importantes novedades sobre la Alpha 2 de Ashes of Creation en su livestream de octubre, incluyendo cambios en habilidades, mejoras en mecánicas clave y detalles del calendario de pruebas. En una sesión en vivo, Steven Sharif (Director Creativo), acompañado por Margaret Krohn (Directora de Comunicaciones), Bill Trost (Director de Diseño), Bryan Langford (Productor Ejecutivo) y Jacob Beucler (Productor Líder), respondió preguntas de la comunidad y dio un recorrido por el mundo de Verra, compartiendo detalles sobre la ambientación, el progreso del desarrollo y la estructura de la próxima fase de pruebas.
Preparativos para la Alpha 2 y fechas de lanzamiento
La Fase I de la Alpha 2 comenzará el 25 de octubre de 2024 a las 13:00 PT, y los jugadores podrán disfrutar de un mundo sin restricciones de NDA (acuerdo de confidencialidad), lo que permite a los testers transmitir y compartir sus experiencias libremente. Esta primera fase de prueba se extenderá hasta el 20 de diciembre de 2024, cuando se inicie la Fase II. Los horarios de prueba en esta Fase I serán exclusivamente los fines de semana, comenzando cada viernes a las 10:00 PT y finalizando el domingo a las 22:00 PT.
Adicionalmente, Intrepid habilitará un servidor de pruebas (PTR) para testear contenido y funcionalidades adicionales cuando sea necesario. Sin embargo, en este servidor se mantendrá el NDA visual, por lo que no se permitirá compartir imágenes ni videos. El acceso al PTR estará limitado a los jugadores seleccionados en el grupo Pre-Alpha Two con NDA vigente.
Lista de servidores y acceso al launcher
Al iniciar la Fase I, habrá seis servidores disponibles sin bloqueo regional, permitiendo a jugadores de diferentes regiones unirse y jugar juntos sin restricciones. Si la demanda lo requiere, se añadirán más servidores durante la Alpha 2.
Para acceder a la Alpha 2, los jugadores deberán descargar el launcher del juego a partir del 25 de octubre. Para ello, deberán iniciar sesión en sus cuentas en el sitio web oficial de Ashes of Creation y encontrar el botón de descarga que aparecerá en la página principal. Los usuarios con paquetes especiales, como el Wave Bundle, deberán acceder en la fecha correspondiente a su nivel de acceso para ver la opción de descarga.
Novedades y mejoras en el gameplay de la Alpha 2
En el livestream, el equipo de Intrepid Studios compartió varias actualizaciones importantes relacionadas con el gameplay y las mecánicas del juego:
- Nombres de los servidores inspirados en personajes y dioses de Verra, reflejando el profundo lore que Intrepid está desarrollando para el juego.
- Juego en equipo: Se recomendó enfáticamente que los jugadores usen la función de chat para agruparse, dado que el contenido de esta fase es muy exigente y puede resultar punitivo para quienes prefieren jugar en solitario.
- Mejoras en las habilidades del Clérigo, especialmente en la habilidad Communal Restoration, que recibió una actualización visual importante.
- Sistema de Santuarios de Embershrine: Los jugadores deberán interactuar dos veces con un Santuario de Embershrine para establecerlo como su Santuario Hogar y asegurar que su punto de reaparición esté correctamente configurado en caso de una derrota.
- Ajustes en el sistema de corrupción: Se están realizando cambios en la mecánica de corrupción para ajustar la ganancia en función de la disparidad de nivel entre personajes y añadir una escala acumulativa de corrupción a lo largo de la vida de cada personaje.
Resumen de la sesión de preguntas y respuestas
Durante la sección de preguntas y respuestas, Intrepid Studios abordó algunas de las consultas más recurrentes de la comunidad:
- Recursos para Creadores de Contenido: Se está creando un deck de herramientas y preguntas frecuentes (FAQ) para ayudar a los creadores a informar mejor a sus audiencias sobre el juego.
- Desarrollo de biomas: La rapidez en la creación de nuevos biomas, como los Riverlands, dependerá del desarrollo de herramientas que optimicen la producción de contenido de alta calidad y reduzcan el tiempo de desarrollo.
- Posibles reinicios (wipes): Aunque Intrepid intentará minimizar los wipes, estos seguirán siendo necesarios en algunos momentos de la fase Alpha para garantizar la estabilidad y evolución del juego.
- Habilidades de sigilo para monturas: Las monturas tendrán habilidades de sigilo, aunque estas se implementarán en las fases 2 o 3.
- Merchandising: Intrepid anunció la llegada próxima de productos oficiales, como pósteres y sudaderas, a la tienda.
Consejos para nuevos jugadores y análisis de la Alpha 2
Para ayudar a los nuevos y retornados jugadores a adentrarse en Ashes of Creation, Intrepid destacó a varios creadores de contenido que compartieron guías y análisis:
- FlankerUA: Presentó un video con 25 consejos esenciales para principiantes, cubriendo desde la gestión del inventario hasta consejos sobre la compra de objetos útiles al inicio del juego.
- RyveGenesis: Compartió su análisis sincero sobre el estado actual de la Alpha 2, señalando tanto sus fortalezas, como el combate y el mundo, como aspectos que aún necesitan mejoras, como los servidores y el comportamiento de los NPC.
- Narc: Ofreció un recorrido por la nueva versión del sitio web de Ashes of Creation, que incluye avances de arte, lore y videos de habilidades, así como una vista previa de la raza Tulnar y las clases Summoner y Rogue.
La expectativa por Ashes of Creation sigue creciendo, y la comunidad espera con ansias esta próxima fase de pruebas en la que podrá experimentar de primera mano las mejoras y el contenido del juego.