En un emocionante avance hacia el lanzamiento de Ashes of Creation, Intrepid Studios ha dado la bienvenida a jugadores selectos de la Phoenix Initiative para probar las Guerras de Nodos en la Alpha 2. Ashes Moments tuvo la oportunidad de entrevistar a dos de estos experimentados jugadores de MMORPG, Clover y AlphaSoul, quienes compartieron sus impresiones y experiencias exclusivas. Aquí, desglosamos sus observaciones y lo que esto podría significar para el futuro del juego.
Desde el primer momento, Clover se mostró entusiasta sobre el potencial de la artesanía en Ashes of Creation. Con una trayectoria marcada por su amor por los sistemas de crafting complejos, Clover destacó cómo el equipo de Intrepid Studios, con veteranos de Star Wars Galaxies, está trabajando para crear un sistema de crafting tan profundo como envolvente. Durante las pruebas, Clover se dedicó a explorar el arquetipo del Ranger, apreciando su movilidad y utilidad en combate a gran escala. “Probablemente me viste disparándole a Steven desde lo alto de las ruinas durante la retransmisión en vivo,” comentó Clover, destacando la agilidad del Ranger en las batallas.
AlphaSoul, por su parte, subrayó su interés en la construcción de comunidades y mundos dentro del juego. Habiendo jugado una amplia gama de MMORPGs, incluyendo clásicos como Ultima Online, EverQuest y World of Warcraft, AlphaSoul trajo una perspectiva valiosa a las pruebas de Ashes of Creation. Durante las pruebas, jugó tanto con el Ranger como con el Mago, y notó que, aunque el combate aún está en fase de desarrollo, se siente prometedor. “El combate es un poco torpe en este momento, pero las piezas están ahí, y creo que con algunos ajustes finos, será genial,” afirmó AlphaSoul.
Una de las sorpresas más agradables para ambos jugadores fue la notable mejora en el rendimiento del juego entre cada prueba. Clover destacó que, a pesar de tener un equipo de alta gama, experimentó problemas de rendimiento en las primeras pruebas, que se fueron resolviendo progresivamente. “En la primera prueba creo que el juego se me cerró unas 6 veces. En la segunda prueba, solo fueron 2. En la tercera prueba, no tuve ningún cierre pero muchos problemas de rendimiento,” explicó Clover. Esta mejora constante es un testimonio del compromiso de Intrepid Studios con la optimización y la experiencia del jugador.
AlphaSoul también mencionó los desafíos de estabilidad del servidor, algo común en las fases alfa de los juegos. Sin embargo, se mostró optimista sobre el progreso del equipo: “El rendimiento fue difícil, y la estabilidad del servidor tal como está ahora simplemente no parece estar ahí. Dicho esto, están en alfa, así que no me preocupa.”
Ambos jugadores coincidieron en que los participantes de la próxima Alpha 2 deberían mantener sus expectativas alineadas con la fase de desarrollo del juego. Clover aconsejó a los futuros testers que se enfoquen en los aspectos fundamentales del juego y tengan paciencia con los problemas inevitables de una alfa. AlphaSoul agregó que esta fase es una oportunidad para que los jugadores influyan directamente en el desarrollo del juego proporcionando comentarios detallados y constructivos.
El entusiasmo por Ashes of Creation sigue creciendo, y estas primeras impresiones de los testers de la Phoenix Initiative subrayan tanto los desafíos como las emocionantes posibilidades que ofrece este ambicioso proyecto. La comunidad está ansiosa por ver cómo evoluciona el juego y cómo estos comentarios ayudarán a moldear la experiencia final.
¿Te emociona la Alpha 2? Únete a la conversación y comparte tus expectativas en el Discord de MMOinGame. Las Guerras de Nodos son solo el comienzo de lo que promete ser una aventura épica en el mundo de Ashes of Creation.