Monster Hunter World mantendrá intactos todos los elementos básicos de la saga
Después de presentar un primer tráiler de anuncio, Monster Hunter World ha mostrado al público un vídeo con bastante contenido in-game.
Además tenemos un extenso comunicado de Capcom dando detalles de como será esta propuesta de acción y caza cooperativo para cuatro jugadores que llegará a principio de 2018 para PC, PS4 y Xbox One.
Antes de pasar con el comunicado y el vídeo voy a enumerar características del juego que han sido confirmados por los representantes de Capcom en Europa y América.
Características confirmadas
- No solo habrá items de camuflajes, también dispondremos de objetos para atraer a las bestias.
- Tendremos viaje rápido al campamento para cambiar el arma o la armadura durante la cacería. Un cambio importante a la hora de cazar a las bestias ya que podremos usar distintas tecnicas al disponer de más armas.
- Los mapas poseen zonas marcadas con números, al igual que en anteriores entregas. Esta versión al no disponer de transiciones, los mapas son mucho mas grandes.
- Vuelven las armas y armaduras para los Felynes. Podremos equipar a nuestra mascota gatito para que nos acompañen en las misiones, sobre todo en el modo para un jugador.
- Tendremos fuego amigo, es decir, podremos dañar a nuestro compañeros de cacería y a nosotros mismos al interactuar con el escenario.
- Monster Hunter World no es un mundo abierto, solo tendremos mapas de mayor tamaño y sin zonas de transición.
- Monster Hunter World no es un «Spin-off». Sería el equivalente a Monster Hunter 5.
- Monster Hunter World no es nada fácil. Esta versión al igual que las anteriores será desafiante para los jugadores.
- Se han confirmado que contaremos con 14 armas de las anteriores versiones, pero no se ha confirmado si habrán nuevas.
- Dispondremos de barra de vida y resistencia para nuestro personaje.
- Las criaturas no contarán con barra de vida pero si que veremos el daño que le hacemos.
- El juego contará con un sistema de crafteo de armas y armaduras como en anteriores entregas.
- Pesca, minería y recolección también están presentes en Monster Hunter World.
- El título no tendrá combate bajo el agua.
- Los Felynes no podrán ser controlador pero si estarán presentes en las cacerías.
- Las criaturas podrán ser desmembradas. Podremos cortar partes de la criatura como colas, alas u otras partes del cuerpo.
El videojuego ofrece una experiencia de juego impecable para moverse libremente entre las diferentes áreas del mapa que componen los ecosistemas vivos y las transiciones dinámicas del día a la noche. El paisaje y sus diferentes habitantes juegan un papel crítico en cada aventura a medida que los jugadores utilizan estratégicamente a su favor en la batalla el entorno que encuentran a su alrededor, el terreno, la vegetación y la vida salvaje o se ven obstaculizados por los peligros que se presentan ante ellos. Los cazadores deben utilizar su astucia y habilidad para localizar y maniobrar ante sus objetivos a lo largo de intensas batallas en evolución.
Con flexibles opciones multijugador online y una accesible estructura de misiones, los jugadores pueden afrontar sus desafíos en solitario o unirse a hasta otros tres cazadores en juego cooperativo. Por primera vez en la serie Monster Hunter los jugadores de Japón y de países occidentales podrán jugar de forma conjunta online, ofreciendo una base ampliada de compañeros de caza de forma cooperativa. Con la nueva funcionalidad online drop-in, los jugadores que estén jugando en solitario pueden pedir asistencia del grupo mundial durante sus aventuras cuando sus oponentes sean demasiado intimidantes como para poder manejarlos en solitario.
Capcom