Monster Hunter World el vídeo que no vimos en el E3 2017
Durante el stream oficial de Monster Hunter World en Japón, Capcom presentó 25 minutos de gameplay, la misma demo que mostraron a puertas cerradas en la pasada E3 2017. el audio del vídeo está el japonés pero si eres un ansia como nosotros seguramente no será un impedimento para ver algunas de las cosas que nos ofrece este nuevo Monster Hunter, que por primera vez llegará a PC.
Monster Hunter World contará con un nuevo mundo construido con una calidad gráfica increíble y con un ecosistema que vive y respira, lleno de flora y fauna interactiva. Y por primera vez en la serie, será lanzado para todas las plataformas a la vez y a nivel mundial con multijugador online.
Un nuevo mundo
Tomaremos el rol de un cazador que se aventura en un nuevo continente donde tendremos que seguir y cazar a feroces bestias. Esta nueva tierra y sus diversos habitantes ocupan un papel esencial en cada desafío ya que estratégicamente utilizaremos los escenarios que nos rodean, incluyendo la tierra, vegetación y la vida salvaje, para tomar ventaja en la batalla o si por el contrario lo hacemos mal, podrían llegar a convertirse en un obstáculo. Como cazador, deberemos utilizar nuestra destreza y experiencia para rastrear y movernos hacia los objetivos para enfrentarnos en intensas batallas.
Multijugador cooperativo
Capcom ya ha dejado muy claro que la labor de cazar monstruos no será tarea fácil. Para hacer frente a los terribles oponentes, podremos formar equipo con hasta otros tres cazadores más y cooperar para acabar con las criaturas. Con una función flexible para unirse al juego, lo que supone que puedes comenzar tu cruzada solo y si tu objetivo es demasiado duro para un solo jugador, simplemente podremos pedir que un amigo nos echen una mano o cualquier jugador de la comunidad online.
Una mecánica de juego mejorada
Capcom ha dedicado más de 10 años para configurar unos sistemas de juego satisfactorios, desde las mecánicas de combate hasta las opciones flexibles para las armas. También han hecho mucho hincapié en el proceso de creación estratégico que te lleva a abordar batalla tras batalla. Las armas y las armaduras son creadas utilizando el loot que conseguimos de nuestras cacerías, lo que motiva para hacer frente a desafíos mayores.