Grinding Gear Games ha revelado recientemente un nuevo gameplay de Path of Exile 2, centrado en la clase de la Bruja. Jonathan Rogers, director del juego, ha proporcionado una detallada visión de las mecánicas y habilidades que los jugadores pueden esperar al optar por esta clase. La Bruja se destaca por su capacidad para controlar un ejército de esbirros.
En Path of Exile 2, la invocación manual de esbirros es menos frecuente, ya que muchos de ellos se generan automáticamente. El juego introduce un recurso llamado «espíritu», que permite invocar cualquier tipo de esbirro deseado. Este recurso se muestra en una barra sobre el maná, y la pantalla de habilidades permite a los jugadores elegir la composición de su ejército. Una de las innovaciones destacadas es que los esbirros pueden revivir automáticamente tras morir, siempre que no haya otro esbirro muerto recientemente. Además, los jugadores pueden mover a sus esbirros con un botón dedicado, indicándoles que ataquen a enemigos específicos o que interactúen con el entorno, como abrir cofres o puertas.
La Bruja dispone de varios hechizos y habilidades para potenciar sus esbirros y debilitar a los enemigos. Entre los hechizos presentados se encuentran: Exhumar, que crea constructos de hueso al matar monstruos o golpear cadáveres, útiles para formar un ejército temporal; Contagio, que propaga el daño entre los enemigos cercanos al morir, ideal para mantener una infección continua; Drenar esencia, que inflige daño degenerativo a un solo objetivo y se propaga si el objetivo está infectado con Contagio; e Invocación de zombis, los cuales requieren cadáveres para ser invocados y no reviven automáticamente, pero son más resistentes. Los esbirros también cuentan con habilidades de comando, como la Flecha de gas del tirador, que inflige daño degenerativo, y las granadas de fuego del Pirómano esquelético, que pueden detonar a esbirros con baja vida.
En áreas de nivel más alto, como el nivel 30, la variedad de esbirros se expande considerablemente. Los jugadores pueden invocar magos de tormenta, sacerdotes, desgarradores y otros tipos, cada uno con habilidades especiales. El sacerdote, por ejemplo, puede curar y revivir esbirros, mientras que los magos de tormenta pueden invocar tormentas eléctricas tras la muerte de los esbirros. Las habilidades de ofrenda permiten a los jugadores empalar a sus esqueletos en estacas de hueso para potenciar al resto del ejército. Un ejemplo es la Ofrenda de dolor, que aumenta la velocidad y el daño de los esbirros.
Los cadáveres sobrantes tras las batallas también pueden ser utilizados. El Ritual profano consume un cadáver para crear cargas de poder, las cuales potencian otros hechizos o permiten invocar súper zombis sin necesidad de un cadáver. Una de las gemas presentadas es Vincular espectro, que permite capturar el espíritu de cualquier enemigo muerto para mantenerlo como esbirro. Aunque requiere una cantidad considerable de espíritu, esta habilidad añade una capa estratégica al juego.
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