Grinding Gear Games, el estudio detrás del popular ARPG Path of Exile 2, ha anunciado una serie de cambios significativos para abordar las preocupaciones de la comunidad. Desde la jugabilidad hasta la economía del juego, estas modificaciones buscan mejorar la experiencia general de los jugadores y se basan en el abundante feedback recibido durante el acceso anticipado. Algunas de estas actualizaciones ya han sido implementadas, mientras que otras se lanzarán en próximos parches.
Cambios en el Dodge Roll
Uno de los problemas más señalados era la frustración de quedar atrapado entre monstruos. Aunque este aspecto es parte del diseño del juego, los desarrolladores han reconocido que ocurría con demasiada frecuencia. Para solucionarlo:
- El tamaño del jugador será de cero unidades durante el Dodge Roll, en lugar de una unidad.
- Algunos monstruos pequeños, como los Adorned Beetles en Keth, ahora podrán ser empujados durante esta maniobra.
Aunque estas modificaciones reducirán la frecuencia de quedar atrapado, los jugadores aún podrán experimentar esta situación en espacios extremadamente estrechos.
Mejoras en los Puntos de Control
Otro punto destacado por la comunidad era la tediosa necesidad de retomar áreas ya exploradas para alcanzar objetivos. Para mitigar este problema:
- Los puntos de control ahora permitirán teletransportarse entre ellos si están marcados en el minimapa.
- Se han añadido puntos de control en todas las entradas y salidas de zonas.
- Un nuevo punto de control se ha colocado en el punto medio de la primera área del Dreadnaught.
Los desarrolladores continuarán ajustando las posiciones de estos puntos según el feedback.
Cambios en las Recompensas de Objetos
La sensación de que las recompensas no eran suficientes fue otro tema recurrente. Para abordar esto:
- Se ha duplicado el bono de rareza por modificador raro en los monstruos.
- Se ha añadido un +10% de cantidad de objetos por modificador raro.
- Los monstruos raros tendrán más probabilidades de portar múltiples modificadores en niveles avanzados.
Estas modificaciones buscan alinear las recompensas con la dificultad de los encuentros, especialmente en el endgame.
Ajustes en la Economía del Juego
Para equilibrar la generación de recursos clave:
- Aumento del 40% en la tasa de aparición de Orbes de Regal.
- Los objetos raros de seis modificadores ahora otorgan dos fragmentos de Orbes de Regal al desmantelarse.
- Incremento del 33% en la tasa de aparición de Orbes de Joyero Menor.
- Las tasas de aparición de Orbes del Caos han sido ligeramente reducidas para dar mayor protagonismo a otros recursos valiosos, como los Orbes Exaltados.
- Las Prismas de Gemista ahora tienen una tasa de aparición 5 veces mayor y aumentan un 5% la calidad de las gemas en lugar del 1% anterior.
Cambios en Mapas y Modificadores
Los mapas también han recibido atención con mejoras en los modificadores de prefijo y rareza:
- Los modificadores de rareza se han incrementado en 2.5 veces.
- Se han eliminado los modificadores de menor calidad para aumentar la probabilidad de obtener modificadores relacionados con rareza y tamaño de los grupos de monstruos.
Además, se han corregido errores en algunos mapas que no aplicaban correctamente el modificador de «Incremento del Número de Grupos de Monstruos».
Protección Contra Recompensas «Desafortunadas»
Para evitar que los jugadores experimenten caídas poco satisfactorias:
- Los jefes únicos tendrán un máximo del 50% de sus recompensas en oro.
- Los jefes de actos y mapas siempre soltarán al menos un objeto raro.
Mejoras en la Interfaz y Mapas del Endgame
- La opción de «Moverse únicamente» ya no bloqueará ataques involuntarios debido al «namelocking».
- Los monstruos raros aparecerán en el minimapa cuando queden 200 monstruos restantes en lugar de 50.
- Se han añadido más monstruos raros en mapas que previamente no cumplían con un número mínimo.
Grinding Gear Games ha confirmado que estos son solo algunos de los cambios inmediatos y que continuarán ajustando el juego en base al feedback recibido. Los jugadores pueden esperar más novedades en las próximas semanas.
¿Estás de acuerdo con estas modificaciones? ¡Déjanos tus impresiones en los comentarios!