Blizzard Entertainment ha revelado todos los detalles de la Temporada 8 de Diablo IV, titulada «El Regreso de Belial«, que arrancará el 29 de abril a las 19:00 CEST y centrará su narrativa en el retorno del Señor de la Mentira, uno de los demonios primigenios más emblemáticos del universo de Sanctuary.
La nueva temporada introduce un profundo enfoque en la manipulación de poderes demoníacos, permitiendo a los jugadores robar los poderes de hasta 24 jefes, cada uno con efectos principales y modificadores que pueden combinarse hasta en 48 configuraciones únicas. Estos se obtienen derrotando a jefes del mundo, jefes de guarida o apariciones en el nuevo evento de incursión de aparición.
Este evento, que se activa periódicamente en diferentes regiones del mapa, presenta a monstruos ilusorios marcados con el ojo verde de Belial. Tras acabar con varias oleadas, se invoca a uno de los 10 jefes de aparición, cada uno con un poder exclusivo. Participar en estos eventos no solo es clave para desbloquear poderes, sino también para aumentar la reputación, lo que otorga acceso a alijos especiales con objetos raros como llaves de reserva, chispas resplandecientes y más.
La narrativa gira en torno a los intentos de Belial por distorsionar la realidad, y el jugador deberá colaborar con Sayeena, una maga Vizjerei retirada, y Jarius, un autoproclamado caballero de la Catedral de la Luz, para descubrir sus maquinaciones. La misión principal, titulada «Señor de la Mentira», estará disponible tras completar la campaña principal del juego base y crear un nuevo personaje en el reino de temporada.
Uno de los cambios más sustanciales llega con el rediseño completo del sistema de jefes de guarida, anteriormente conocidos como jefes finales. Ahora se dividen en tres categorías:
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Iniciados: Bestia del Hielo, Grigoire, Lord Zir, Varshan, Urivar (requiere expansión Vessel of Hatred).
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Superiores: Andariel, Duriel, Heraldo del Odio (requiere Vessel of Hatred).
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Exaltado: Belial, Señor de la Mentira.
Estos jefes ya no requieren materiales para ser invocados, pero el botín directo será muy limitado. En su lugar, al morir dejan una reserva, un arcón que se desbloquea mediante llaves específicas para cada jefe. Estas llaves se consiguen participando en mazmorras, eventos y otras actividades, y cada jugador deberá usar su propia llave para abrir la reserva, evitando abusos en el sistema multijugador.
La temporada también incluye el nuevo sistema de progresión llamado «Los Relicarios», que se suma al pase de batalla, y la llegada de nuevos objetos legendarios y únicos, diseñados para ampliar las configuraciones posibles con los poderes de jefe.
Además, se ha mejorado la experiencia cooperativa con nuevos desafíos, jefes de guardia y recompensas, y se han introducido ajustes a sistemas clave tras el feedback recibido durante el RPP 2.2.0.
Como nota curiosa, se incluye una colaboración temática con Berserk, disponible del 6 de mayo al 3 de junio, y la llegada de una nueva mascota felina llamada Iris, que se podrá obtener desde el diario de temporada.
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